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太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!の収録曲 全44+26=70 曲 裏譜面:9曲 ※の付いてるものは譜面分岐ありです。 J-POP 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに 遥か 映画「ROOKIES-卒業-」主題歌 84 ★×2 ★×3 ★×4 ★×5 ひまわり 92 ★×3 ★×4 ★×5 ★×5 気まぐれロマンティック 170 ★×3 ★×4 ★×4 ★×6 ニホンノミカタ -ネバタカラキマシタ- 140 ★×3 ★×4 ★×6※ ★×7 Be your wings 「テイルズ オブ バーサス」テーマソング 138 ★×3 ★×5 ★×6 ★×7 ファミリードンドン by YMCK 122 ★×4 ★×4 ★×6 ★×9 ラブ・ストーリーは突然に 113 ★×3 ★×4 ★×5 ★×5 天体観測 162.9 ★×4 ★×5 ★×5 ★×6 リンダリンダ 63-198 ★×4 ★×6 ★×5 ★×5 紅 156 ★×4 ★×5 ★×7※ ★×9 アニメ 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに ハイタッチ! 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」より 140 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 侍戦隊シンケンジャー 174 ★×2 ★×3 ★×4 ★×6 LET S!フレッシュプリキュア! ~Hybrid ver~ 173 ★×3 ★×3 ★×4 ★×4 ホタルノヒカリ 「NARUTO-ナルト-疾風伝」より 119-147 ★×3 ★×4 ★×5 ★×6 Dragon Soul 「DRAGON BALL改」より 162 ★×2 ★×2 ★×4 ★×4 ケロッ!とマーチ 「ケロロ軍曹」より 140 ★×2 ★×3 ★×7 ★×6 勇気りんりん 「それいけ!アンパンマン」より 130 ★×1 ★×3 ★×1 ★×6 ユルユルでDE-O! 「クレヨンしんちゃん」より 176 ★×2 ★×4※ ★×4 ★×7 残酷な天使のテーゼ 「新世紀エヴァンゲリオン」より 130 ★×3 ★×4 ★×6 ★×7※ キューティーハニー 倖田來未ver 157.5 ★×3 ★×3 ★×6 ★×7※ タッチ 160 ★×4 ★×5 ★×6 ★×5 どうよう 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに おもちゃのチャチャチャ 120 ★×2 ★×3 ★×3 ★×6 バラエティ 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに エレクトリカルパレードのテーマ BAROQUE HOEDOWN 73-126 ★×2 ★×3 ★×3 ★×7 クラシック 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに 交響曲第五番「運命」 ベートーヴェン 189 ★×4 ★×5※ ★×5 ★×6 「天国と地獄」序曲 オッフェンバック 160 ★×4 ★×4 ★×5 ★×7※ アイネクライネナハトムジーク モーツァルト 180 ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 カルメン組曲一番終曲 ビゼー 120 ★×3 ★×5 ★×5 ★×7 ラ・カンパネラ リスト 78-116.8 ★×4 ★×6 ★×7 ★×6 白鳥の湖~still a duckling~ 240 ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 アメリカンパトロール 200 ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 夜想曲Op.9-2 192 ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 メヌエット 130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 隠し曲 練習曲Op.10-4 125-177 ★×4 ★×5 ★×8 ★×10 ゲームミュージック 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに 序曲IX 「ドラゴンクエストIX」より 86-121 ★×3 ★×4 ★×4 ★×3 “HELLO!!” 「THE IDOLM@STER」より 173 ★×4 ★×5 ★×6 ★×8 I Want 「THE IDOLM@STER」より 178 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8※ マッピーメドレー 113-171.4 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 シンフォニック ドルアーガ 104-168.5 ★×4 ★×6 ★×7 ★×7 バーニングフォースメドレー 195 ★×5 ★×5 ★×6 ★×8 Naked Glow 「R4 -RIDGE RACER TYPE4-」より 133 ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 隠し曲 SAMURAI ROCKET 「RIDGE RACER V」より 136 ★×5 ★×6 ★×7 ★×8 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×9 ナムコオリジナル 曲名 BPM かんたん ふつう むずかしい おに 隠し曲 ららら☆ハッピネス 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! テーマソング 190 ★×4 ★×6 ★×7 ★×7 隠し曲 SORA-I アースライズ 134 ★×3 ★×5 ★×7 ★×8 隠し曲 SORA-II グリーゼ581 144 ★×4 ★×4 ★×6 ★×7 隠し曲 ヒカリノカナタヘ 146 ★×5 ★×5 ★×7 ★×10 隠し曲 ワルルーさまの歌を聴けぇ! 127 ★×4 ★×5 ★×8 ★×9 隠し曲 ハロー!ハロウィン 134-146 ★×3 ★×4 ★×7 ★×9※ 隠し曲 ブルちゃんのおや2 155 ★×4 ★×5 ★×6 ★×8 隠し曲 フューチャー・ラボ 160 ★×3 ★×5 ★×8 ★×9 隠し曲 Many wow bang! 134 ★×4 ★×4 ★×7 ★×7※ PaPaPa Love 169 ★×4 ★×6 ★×6 ★×8 ねがいごと☆ぱずる 155 ★×3 ★×3 ★×6 ★×8 隠し曲 エンジェルドリーム 180 ★×4 ★×6 ★×7 ★×9 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×10※ 隠し曲 DON T CUT 170 ★×5 ★×7 ★×8 ★×9 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×10 友情ぽっぷ 174 ★×4 ★×5 ★×7 ★×7 隠し曲 ユウガオノキミ 128 ★×3 ★×6 ★×6 ★×7 喫茶レイン 108 ★×4 ★×6 ★×5 ★×6 隠し曲 オブセッション・ラティーノ 140 ★×5 ★×4 ★×7 ★×8 ドン・エンガスの笛吹き 118 ★×5 ★×6 ★×7 ★×8 隠し曲 亜空間遊泳ac12.5 153 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 隠し曲 風雲!バチお先生 130 ★×4 ★×5 ★×6 ★×7 裏譜面 65-130 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 隠し曲 らんぶる乱舞 160 ★×5 ★×7 ★×8 ★×8 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×9 隠し曲 夜桜謝肉祭 170 ★×4 ★×6 ★×8※ ★×10 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×10 隠し曲 風雲志士 135 ★×4 ★×5 ★×7 ★×8※ 燎原ノ舞 104-208 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 隠し曲 旋風ノ舞 160 ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 隠し曲 季曲 ~Seasons of Asia~ 150 ★×3 ★×5 ★×5 ★×7 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×8 隠し曲 蓄勢 ~GEAR UP~ 146 ★×4 ★×6 ★×7 ★×8 裏譜面 ★×5※ ★×7※ ★×8※ ★×8 隠し曲 Rotter Tarmination 200 ★×5 ★×7 ★×7 ★×9 裏譜面 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 隠し曲 はやさいたま2000 250 ★×5 ★×7 ★×8 ★×10 全ての隠し曲を解禁するには、ストーリをクリアーする、太鼓カウンターを99999にする、王冠200個取る、演奏回数300回達成。 尚、ナムコオリジナルの曲を765回演奏するとメカドンから賞状が届く。(注:何ももらえません。)
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《プレイゲーム》 Minecraft 《主な出演者》 ラムザ AOSSJANK アムムムム 《投稿期間》 2015/08/22~2015/08/31 《投稿本数》 8本 完結 再生リスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLBt0NnF7IEu55wrn83AaNAXQz5StIUAbi 動画情報
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登録日:2011/10/01 Sat 06 25 35 更新日:2023/08/19 Sat 12 49 16NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 10分でエンディング KOTY KOTY七英雄 Wii YouTubeで陣内がやったゲーム エイティング クソゲー ゲーム ゴルフ ドギャー ネタジン バンダイナムコゲームス プロゴルファー猿 ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!! 双六 本編より先に立った項目 謎の人選 陣内智則 「Wii プロゴルファー猿」とは、2008年10月23日に発売されたWii専用ソフト。 発売元はバンダイナムコゲームス、開発元はエイティング。また、タムソフトの一部スタッフも開発に携わっている。 概要 原作は藤子不二雄Aが手掛けた漫画、『プロゴルファー猿』。1974~80年に週刊少年サンデーで連載され、後にアニメ化もされた有名漫画。 現実離れしたゴルフの描写が特徴的で、主に中高年層から高い支持を得ている人気作。 藤子A氏は他にも多くの漫画を手掛けており、『忍者ハットリくん』『怪物くん』『笑ゥせぇるすまん』等有名なものも多い。 漫画ストーリー 猿谷家に生まれた猿そっくりの野生児「猿丸」は、天才的なゴルフの才能を持っていた。まだ中学生ながらも多くの賭けゴルフを制し、名を馳せる。 しかし、猿丸のゴルフの才能に目をつけた闇のプロゴルファー組織のボス「ミスターX」が、猿丸を闇の組織へ引き込もうと刺客を送り込む。闇の組織と猿丸との戦いを描いたゴルフ漫画。 なぜかヤードをメートルとよぶ場面がある。 漫画は上述通りかなりの良作。 ゲームの方は当時のファミ通のレビューでオール3点の12点という点数を叩きだした。 12点というのは歴代最下位タイであり、また最高点3点というのは他の12点のゲームでも成し遂げていない、現在唯一の記録である。 その内の一人のレビュアーから『現代でこういうゲームに出会えるのはある意味貴重』という名言・・・迷言?をもらった。 通称「猿」。ゴルフクラブを叩きつける音から「ドギャー」とも言われる(*1)。 システム まず、ストーリーモードが存在しない。モードはマッチ/ストローク/チュートリアル/オプションの4つのみ。一応マッチモードがストーリーモードという扱いなのだろうけど。 ホールアウトの度にミスターXが出てきて無意味な質問を投げかけてくる。そしてどちらの選択肢を選んでも無視される。 マッチモードで勝つとED。早い場合は10分でEDに到達。スタッフロールは飛ばせる。 操作可能キャラ 使えるキャラクターは隠しキャラ2人を含めたった6人のみ。 猿谷猿丸 本作の主人公。 名前の通り猿のような見た目と、野性的な身体能力を持っており、ゴルフクラブも木から作ったお手製の物で、クラブの使い分けはせずにこれ一本で打ち分けている。 パターも当初はそのクラブをそのまま使っていたが、後に正宗を譲り受け愛用する。 必殺技をいくつも持っており、特にピンの旗にボールを当て、直下のカップに直接ボールを落とし入れる「旗包み」は本作に詳しくない人にも知られるレベルで有名。 賭けゴルフで金を稼いでおり、おっちゃん(*2)は猿のカモ。 その延長でミスターXとは毎度賭けを行っている。(基本、猿が勝てば大金、ミスターXが勝てば猿が影のプロゴルファーとしてミスターXの配下に加わるという内容) 紅蜂 本作のメインヒロイン。 (アニメではおっちゃんの娘の若葉ちゃんの方がヒロインだが、こちらはあくまで観戦者ポジション) 元は影のプロゴルファーの一人であり、ミスターXの側近。 試合前の初登場時には素人のふりをして猿のクラブを石にぶつけひびを入れたりもした。 猿との勝負に負けた後もミスターXの側近としての出番は多く、ミスターXの側近としての仕事をこなしながら猿をサポートするような場面も多かった。 また、一度は仮面を被って猿と再試合した事もある。 後に影のプロゴルファーを脱退し、ドラゴンに師事する。 ドラゴン竜 猿と死闘を繰り広げたライバルの一人。 凄腕のゴルファーの話を聞きつけ、ミスターX直々に香港までスカウトしに行った程の人材。 その為、ミスターXを介して猿と勝負はしたものの、影のプロゴルファーではない。 打球はヌンチャクで打ち、強烈な飛距離を出す他、多種多様な打ち分けも可能。 ジェロニモ コーラの瓶をクラブに使うカウボーイ姿の男。 コーラ瓶に残したコーラの量でヘッドの重さを調整し、球を打ち分けている。減る一方で重くできないとか言ってはいけない。 おっちゃんが賭けゴルフで負けてクラブを奪われ、猿に泣きついた事で出会う。 ……が、やはり影のプロゴルファーであり猿と勝負するものの、結局一話であっさり負けた。 目立った活躍もない一話限りのゲストキャラである為、数少ない参戦枠に何でジェロニモが選ばれたのか……。 いや、まぁ、理由は多分コーラ瓶で打つっていう見た目のインパクトだけなんだろうけども。 有名所のコング・拳とかはアニメにパットシーンとかないから省かれたんだろうし。 タイタン ミスターXの組織に所属する氷川博士が開発したゴルフロボット。 ロボット故の計算と正確無比な打球が持ち味だが、ゴルフロボットなのに天候の事が考慮されておらず雨のせいで負けた。 後の劇場版『スーパーGOLFワールドへの挑戦!!』ではスーパーGOLFワールドの中枢機能を担当しており、劇場版ラスボスを務めた。 まぁ暴走したタイタンの機能を停止する為の場所へ猿がゴルフボールを打ち込んだというオチなので、タイタンがラスボスと言って良いのか微妙な所もあるが。 後に氷川博士がパワードスーツのように着込む形の「タイタンⅢ」も登場。 今回も正確無比な打球で猿を追い詰めるが、紅蜂に言われた言葉をきっかけに最終ホールだけ機械制御を切った結果、2打差で勝ってたのに最終ホールで6打も打って敗北。 ぶっちゃけタイタン自体は勝ってたと言っていいんじゃないかな…。 帰って来た紅蜂 隠しキャラ。 上記の通り、影プロを脱退後ドラゴンに師事して修行して帰ってきた紅蜂さん。 モーションはドラゴン竜と全く同じ。ただの手抜きである 操作 基本的な操作の流れとしては、ポインタでショットの方向を決める→右上のドギャメーターにタイミングを合わせてリモコンを振るとショット、という簡単なもの。しかし以下のような問題点がある。 ショットが数か所にしか落ちないとまるですごろくのような仕様。方向、威力が大体合えばCPUと全く同じ場所にボールが落ちる。ホールインまでの結果が完全一致することもある。 明らかにOBになる場所には打てない。普通にプレイする分にはまだしも、ネタとして楽しむことができず少々寂しい。 猿使用時のアプローチショットが難しい。タイミング良く振ってナイスショットを出してしまうとグリーンを大きく越えてOBになってしまう。OB連打で+6とかいうスコアを出してしまうことも。 パット時はボールのアイコンがホールと被ったタイミングでリモコンを振るだけ。傾斜読み等もちろん無い。もっとも、あったらあったで難易度は格段に上がるのでそこまで求められる事もないだろうが。 PV PVの質は異常に良い。 PVには水木一郎氏が歌うアニメ版主題歌「夢を勝ちとろう」が使われているが、ゲーム中では一切使われていない(もっとも、このゲームに限らずPVに出た曲が必ずゲーム本編でも使われるとは限らないが)。 作品の質を一切感じさせない高品質なPVは、原作中の名言をもじって「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」と言われた。 その他 グラフィック、BGM等は良質で、原作の必殺技も再現できている。 何よりアニメの声優を使っている点は高評価を得ている。 よってメーカー側が自称している「スポーツゲーム」ではなく、「プロゴルファー猿なりきりゲーム」であると認識されている。 プログラマーの数はあの『メジャーWii パーフェクトクローザー』と同じ3人。 それと比べデザイナーはとても多く、17人もいる。 価格は他と比べて安く6090円。 また、このゲームにはバグやフリーズといった要素は無い。 逆に、バグやフリーズといった「裏技」を使わず、「ただただキャラゲーとしてもスポーツゲームとしても質が低すぎる」という点でKOTYに殴り込みをかけてきた当作品を称賛する声も聞こえた。 こういった「(恐らく)仕様通りに完成しているのにクソ」なゲームを「ストロングスタイル」と呼ぶのも当作品が発祥と言われる。(*3) ちなみに、CGはパチスロ版「プロゴルファー猿」の流用である。 週刊ファミ通に連載されていたみずしな孝之作の漫画「いい電子」でも取り上げられていた。 作者は本作の評判を「発売直後でもうある意味伝説のソフト」とある程度知っていたようだが、「ゴルフゲームも原作も好き」「評判だけで実際にプレイしてない読者のためのテストプレイ」とのことでプレイすることにしたようだ。 「キャラが少なすぎる」「タイミング外さなけりゃ毎回同じショット」「ちょっとのミスはすぐOB」とこの項目でも指摘されてるよう難点を挙げつつ、「せっかくヌンチャクドライバー(*4)を使うドラゴンがいるのにヌンチャク非対応」と落胆したり、「猿ファンおなじみの難コースで遊べるのは嬉しい」と原作ファン視点のコメントの後に総評として「(涙ながらに)軌新すぎる(*5)」「ゴルフゲームではなく『プロゴルファー猿』という新ジャンル」とまとめていた。 追記 修正 ミスターX「フフフ…さあ…ゲーム開始だ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 長くなってたのでコメントをリセットしました。 -- 名無しさん (2016-07-01 02 59 01) そんなに盛り上がってたのかここ -- 名無しさん (2016-07-23 19 50 59) コメントに上がってたネタをまとめて追記しても面白い気がした -- 名無しさん (2016-08-20 03 46 09) ってかよく見ると削ってあったのね…幽白の4人目は自分が以前挙げた修羅の方があってんだけどな…(そもそも元ネタにしろ発祥たるドラゴンボール版にしろ、ここに突っ込まれてるキャラは「敵キャラの生み出した尖兵」ってポジションの為) -- 名無しさん (2016-08-20 03 48 59) ↑↑↑盛り上がっていたというか、↑みたいな「俺の思うこのゲームのキャラ選を他の作品で例えたら?」をアピールする場になってただけ。本文の例も前はもっと長くてぶっちゃけ邪魔だったし、コメント欄でもお前らいい加減に自重しろって言われてたレベル。まあどうせリセット後も↑みたいなのが沸いて埋め尽くされるんだろうけど。 -- 名無しさん (2016-09-02 14 20 01) まあ見たかったら編集履歴漁ればいいねん -- 名無しさん (2016-09-02 15 31 34) ↑2 弁明しておくと、過去に自分が↑3を挙げたのはそういう便乗の空気が本格的にできる前、あらかじめ元ゲーの選出傾向を知った上での発言(それでも、早計な書き込みには変わりないのでその辺は申し訳なかったです) -- 名無しさん (2016-09-05 13 00 30) せめて登場人物の原作での活躍を描くべきだと思う。 -- 名無しさん (2017-05-10 06 27 20) こんなタイトルでは発売されていないわけだし、「プロゴルファー猿(Wii)」とか「プロゴルファー猿(ゲーム)」とかの記事名の方が妥当じゃないか? -- 名無しさん (2018-01-12 21 31 53) 「わいは詐欺や!プロモーション詐欺や!」だっけ・・・w -- 名無しさん (2019-04-12 21 01 51) 戦えるキャラで探したせいだろうけど、紅蜂さんってビーデルっていうよりブルマレベルのレギュラー女性キャラなんだがなぁ。ルパンで言えば不二子レベルの。 -- 名無しさん (2019-11-14 11 15 05) 猿ファンってマネモブと紛らわしいんだよえーっ -- 名無しさん (2020-04-20 20 48 22) 自称クソ実況者が購入してプレイしてて草。あの人サモンライドも買ってたよ -- 名無しさん (2020-07-05 23 47 32) アニメしか見てないけどめちゃくちゃ過ぎて面白い。ただ後半になるにつれて真面目ゴルフになって盛り下がっていくという… -- 名無しさん (2021-12-12 11 07 16) ファミ通クロスレビューでは12点。まさかのデスクリ以下。 -- 横山翔竜 (2023-01-04 08 24 00) グギャー、ヌギャーに続いてドギャーが来る流れが好き -- 名無しさん (2023-06-24 17 19 54) 米欄の人選大喜利、正直好きでした(小声) -- 名無しさん (2023-08-19 12 49 16) 名前 コメント
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New スーパーマリオブラザーズ Wii 商品情報
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過去の名作ゲームを楽しめるWiiのバーチャルコンソール配信のゲームリスト 同じオンライン配信でもWiiウェアはWiiウェアを参照 製品版はWiiのページを参照にして下さい ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アーバンチャンピオン R-TYPE I PCE R-TYPE II PCE アイスクライマー アイスホッケー 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 アサルト アドベンチャーアイランド アルバートオデッセイ イーアルカンフー イーガー皇帝の逆襲 イーアルカンフー2 イシターの復活 International Karate International Karate + ウィンズ オブ サンダー エイリアンクラッシュ エキサイトバイク エグゼドエグゼス SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ F-ZERO?? エレベーターアクション エンデューロレーサー セガ・マークIII オウガバトル64 オーダイン AC.PCE 弟切草 カービィのきらきらきっず SFC 改造町人シュビビンマン 改造町人シュビビンマン2 影の伝説 かまいたちの夜 空手道 餓狼伝説 餓狼伝説3 ギャプラス ギャラガ AC.FC ギャラガ 88 ギャラクシアン ギャラクシーファイト ザ・キング・オブ・ファイターズ 94 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 クォース グラディウス FC.PCE グラディウス2 MSX グラディウスII -GOFERの野望- FC.PCE グラディウスIII -伝説から神話へ- クレイジークライマー クロスソード クロックタワー クロノトリガー グロブダー THE 功夫 ゲート オブ サンダー 月風魔伝 源平討魔伝 PCE 源平討魔伝 巻ノ弐 豪血寺一族 ゴーファーの野望 エピソードII ゴールデンアックス コズモギャング・ザ・パズル コズモギャング・ザ・ビデオ コミックスゾーン 五目ならべ 連珠 魂斗羅 MSX版 ザクソン サッカー?? FC サムライスピリッツ サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 サラダの国のトマト姫 FC版 沙羅曼蛇 FC.PSE.MSX版 邪聖剣ネクロマンサー 獣王記 ジョイジョイキッド 神凰拳 真・女神転生 真・女神転生II SUPER R-TYPE スーパー蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史 すーぱーぐっすんおよよ スーパースターソルジャー スーパーハングオン スーパーファミコンウォーズ スーパーマリオブラザーズ?? スーパーマリオワールド?? スーパーマリオ64 スカイキッド スターソルジャー スターパロジャー スターフォックス64 スターラスター すってはっくん ストリートファイターII?? スプラッターハウス AC.PCE スプラッターハウス2 スペースインベーダー スペランカー セクロス ゼビウス AC.FC ゼルダの伝説 時のオカリナ 戦国伝承 戦場の狼 AC ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ソルジャーブレイド ソロモンの鍵 ソンソン AC 大魔界村 ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 高橋名人の大冒険島 高橋名人の大冒険島II 高橋名人の冒険島II タクティクスオウガ ダブルダンジョン ダライアスツイン ダンクドリーム タンクフォース ダンジョンエクスプローラー ダンジョンエクスプローラーII 超兄貴 超英雄伝説ダイナスティックヒーロー 超魔界村 超惑星戦記 メタファイト ツインビー ディグダグ ティンクルスタースプライツ 出たな!! ツインビー テニス デビルクラッシュ トイポップ 得点王 ドラゴンスピリット AC.PCE ドラゴンセイバー AC.PCE ドラゴンバスター ドルアーガの塔 AC.FC ドンキーコング ドンキーコングJr. ドンキーコングJrの算数遊び ドンキーコング3 ナムコクエスター ニュートピア ニュートピアII NINJA MASTER S ~覇王忍法帖~ 忍者龍剣伝 ネクタリス PCE バーガータイム バイナリィランド パイロットウイングス 爆突機銃艇 パックマニア パックマン AC.FC バラデューク バルーンファイト パロディウス PC原人3 ビジランテ PCE びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル ピンボール?? ファイターズヒストリーダイナマイト ファイナルソルジャー ファイナルファイト SFC版 ファイナルファイト タフ ファイナルファンタジー FC ファイナルファンタジーII FC ファイナルファンタジーIII ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジーV ファイナルファンタジーVI ファイヤースープレックス ファイヤー・ファイティング ファザナドゥ ファミコンウォーズ ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 (前後編共に収録) ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 (前後編共に収録) FCD版.SFCのNP版 ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 (前後編共に収録) 風雲スーパータッグバトル 風雲黙示録 格闘創世 ぷよぷよ通 フライングパワーディスク ブレイジングレーザーズ ベア・ナックルII 平成 新・鬼ヶ島 (前・後編がある) ベースボール ベースボールスターズ2 へべれけ 弁慶外伝 ボコスカウォーズ FC 星のカービィ スーパーデラックス ボンバーマン ぱにっくボンバー ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え! 魔界村 マジカルドロップ2 マジカルドロップ3 マジシャンロード 魔城伝説 魔神転生 マッピー AC.FC マリオテニス64 マリオのスーパーピクロス マリオパーティ2 マリオブラザーズ Mr. Do! ミラクルアドベンチャー ムーンクレスタ メタルギア メタルギア2 ソリッドスネーク メタルスラッグ メタルスラッグX メタルマックス メタルマックス2 もえろツインビー シナモン博士を救え! モンスターワールドIV 妖怪道中記 AC.PCE ラッシング・ビート ラッシング・ビート乱 複製都市 ラングリッサー リーグ・ボウリング?? リブルラブル 龍虎の拳 龍虎の拳2 ルドラの秘宝 レッスルボール ロードファイター ローリングサンダー ロックマン ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ロックマン4 新たなる野望!! ロックマン5 ブルースの罠!? ロマンシング サ・ガ2 ロマンシング サ・ガ3 ロンパーズ ワールドヒーローズ わくわく7 ワルキューレの伝説 AC.PCE ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ワンダーボーイ モンスターランド ワンダーボーイIII モンスター・レアー ワンダーボーイV モンスターワールドIII ワンダーモモ 2020年スーパーベースボール
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Bass Fishing Wii ワールドトーナメント タイトル Bass Fishing Wii ワールドトーナメント バスフィッシング 機種 Wii 型番 RVL-P-RXNJ ジャンル 釣り 発売元 アークシステムワークス 発売日 2010-4-28 価格 5040円(税込) バスフィッシングWii 関連 Wii Bass Fishing Wii ロクマル伝説 Bass Fishing Wii ワールドトーナメント 駿河屋で購入 Wii
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プレーメーカー2009TOP 操作方法【簡易版】 ヌンチャク スティック コントロールドリブル(細かなドリブル) Cボタン 指示キャンセル Zボタン パスカット 振り シュート・クリア Wiiリモコン Aボタン (ポインタを使って)フリーラン・ひっぱりドリブル・マンマーク Bボタン パス 十字キー上下左右 ポジションバランスの変更 -ボタン ポーズメニュー +ボタン リプレイなどのスキップ ①ボタン フォーメーション画面へ ポインタ パスの選手や位置・フリーランの選手や位置マンマークの選手や位置などのポイント 振り ループシュート・オフサイドライン上げ 公式HP http //www.konami.jp/we/2009/pm/ 操作方法【詳細版】 プレーメーカー2009TOP 操作方法【簡易版】公式HP 操作方法【詳細版】 【共通操作】ポインタ・・・ポインタを動かす Aボタン・・・フリーランAボタン2連打フリーラン 十字キー マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン Cボタン・・・指示キャンセル 【攻撃】 Aボタン行き先ドリブル ひっぱりドリブル ひっぱりドリブル中に・・ フェイント スロードリブル コントロールドリブル Bボタン・・・パスロングパス・サイドチェンジ スルーパス クロス パス&ゴーパス&ゴー1 パス&ゴー2 ワンツー より強いパスを出したい・・ シュート通常シュート コントロール・シュート ループシュート 狙いシュート スルー 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマークカバーリング ひっぱりディフェンス パス警戒 クリア スライディング オフサイドトラップ キーパー飛び出し 【セットプレイ】 フリーキック通常シュート 狙いシュート キッカー数・位置変更 サブキッカーシュート メインキッカーへチョロっとパス 壁選手のジャンプ コーナーキック ペナルティキック(PK) 共通操作 【共通操作】 ポインタ・・・ポインタを動かす 基本的にはポインタを使ってプレイ中の選手の行動を操作する。 ポインタの認識範囲は、色付き○の外側の薄透明部分まである。薄透明部分に選手の一部でも触れていれば、選手の名前が表示され、選手を認識する。 Aボタン・・・フリーラン 動かしたい選手にポイントを合わせてAボタンを押すことでその選手を自由に動かせるフリーランの状態にすることができる。 その際、他の選手は戦略的に自動的に動いている。ボールを持っていない選手も操作することが可能である。 Aボタン2連打フリーラン 2連打した地点に近い選手が、そこに走る。 十字キー 攻守レベル、ポジションバランス変更 マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン 次にアウトオブプレーになった時に、選手交代 Cボタン・・・指示キャンセル 指示キャンセルは、操作に慣れてくると非常に重要となる。 攻撃 【攻撃】 ボールを持っている状態、またはボールを持つ予定である状態が前提である。 Aボタン 行き先ドリブル・ひっぱりドリブル 行き先ドリブル ドリブルの行き先を指定してAボタンでポインティングすると、行き先指定ドリブルとなる。 ひっぱりドリブル Aボタンを押したまま進みたい方向に引っ張ると、ひっぱりドリブルとなる。ひっぱりドリブルで長めに引っ張ると素早いドリブルとなる。 ひっぱりドリブル中に・・ スティック上・・・ボールを前に大きく蹴り出して全速力でドリブルをする。 スティック下・・・急停止ストップする(従来ウイイレのR1/2みたいなもの) スティック左または右・・・左右に平行移動のスライドフェイントをする。 Zボタン・・・スロードリブルをする。ボールをとられにくいドリブル。Zボタンを押したままなら、引っ張り中のAボタンを離してもAボタンがあった場所までスロードリブルが続く。 その他、フェイント、ワンツー(下記参照)がある。 ※上記スティック操作はラジコン操作と思うと扱いやすい。スティックを使ったコントロールドリブルとは入力方向が異なるので注意。また、スティック上下は入力受付角度が狭く真上、真下くらいでないと左右への平行移動になってしまうので注意。 フェイント ひっぱりドリブル中に、Z+ヌンチャク振り。頭に緑の◆が出ていれば選手の状況や能力に合わせてフェイントが行われる。 ※確認したフェイント 左右斜め前へ蹴り出し 外側に大きく蹴り出す キックフェイント 蹴るように見せかける ルーレット 一回転。マルセイユ・ルーレット エラシコ 同じ足で外に行くと見せかけ内側へ シザーズ 外又は内へボールをまたぎ逆方向へ 追加よろしく スロードリブル ①ひっぱりドリブル中にZボタン(上記参照)もしくは、 ②行き先指定ドリブル中の味方選手にAボタンを押す。 ②の場合、指定してある行き先は解除され、相手ゴールに向かって一定距離をスロードリブルで進む。 ※スロードリブルは2種類の操作法があるが、行き先を指定したスロードリブルをする場合は、ひっぱりドリブル中にZボタンの方法を使うとよい。 ※後ろ向きドリブル(ボール引きドリブル) ボールを引きつつ、後ろ方向に進むドリブル。 自ゴール方向に引っ張りドリブル⇒スティック下で急停止(方向転換)⇒すぐにZボタン これで、自ゴールに向かって後ろ向きドリブルが始まる。相手ゴールに向かいたいときは、そのままゆっくり方向を変えていけばよい。 選手の能力により、しやすいしにくいがある。 コントロールドリブル ヌンチャクの3Dスティックを操作。自由な方向にドリブルができる。ボールキープに向いている。 Bボタン・・・パス ポインティングでパスしたい選手や場所を指定してBボタンでパスができる。パスしたいスペースに向けてBボタンパスを行うと自動的に他の近くの選手が取りに行くようになっている。 パスタイプにより自分に合ったBボタンの押し方を選べる。プレイヤー設定を参照。 ロングパス・サイドチェンジ 遠くを目掛けてBボタンを押す。同じ要領で、逆サイドの味方やスペースを目掛けてBボタンを押すとサイドチェンジができる。 スルーパス Bでポイントした場所に味方が走りこむのを利用して、相手選手の裏をかくパスを出せる。Bボタンをいつ離すかのタイミングが重要となる。 クロス ゴール前の味方に合わせてBパスを出す。 パス&ゴー 味方にパスを出した後、自分は指定された場所まで走ること。ワンツーとの違いは、その指定された場所においてパスを返してもらうかどうか。 パス&ゴーはただ走るだけ、ワンツーはパスを返してもらう パス&ゴー1 ゴーしたい場所目掛けてA・Bボタンを同時に押す(押し始めを揃えるように)。 A・Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。基本的には、A・Bでポイントしている位置、つまりゴーする地点に近い選手が最初にパス相手として選ばれる(※選ばれる順序等も含め要検証)。 A・B同時押し操作は、このパス&ゴー1のみである。A・B同時押しということから、プレイヤー設定のパスタイプに関係なく、自動で味方へのパス弾道が選ばれるようである。 パス&ゴー2 行き先指定ドリブル中に、Zボタンを押しながらパスを出したい味方選手や地点にポインタを合わせBボタン。行き先指定ドリブルで指定された地点までゴーする。 同条件でZボタンを押していなければ、通常のパスになり、指定地点へのゴーが無い。 ※パス&ゴー1と2の違い パス&ゴー1は、ゴーしたい場所を指定して選べる替わりに、パスする味方はZで変更することでしか選べない。 パス&ゴー2は、ゴーしたい場所は既に指定してあるので選べない替わりに、パスしたい選手や地点を選べる。 要は、ゴーしたい場所を選ぶか(パス&ゴー1)、パスしたい選手・地点を選ぶか(パス&ゴー2)、の差 ワンツー 指定した場所で壁役の味方からのリターンパスをもらう。 Aボタンでひっぱりドリブル中に、Bボタン。Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。 Bボタンを離すと味方にパスをする。Bボタンを離した時にAボタンがある位置がリターンパスをもらうポイントとなる。 ※基本的に壁役の味方は、すぐにパスを返す。壁役のパスに溜めを作りたいときは、パス&ゴー1または2を使うとよい。 より強いパスを出したい・・ パスが思いがけず弱くなってしまうことがあると思います。 パスは、パスを出す選手とパスを出す地点の距離、パスを出す地点とパスを受ける選手の距離などによって強さが変わるのです。 より強いパスを出すには パスを出す選手とパスを出す地点の距離を、長く パスを出す地点とパスを受ける選手の距離を、短く すれば、より強いパスが出ます。 なので、近くにいる選手に強いパスを出すには、 近くにいる選手より遠い地点に向けてパスを出し、 キャンセルボタンを押すことで、遠い地点でパスを受けることをキャンセルし、ボールに向かってすぐに強いパスを取りに行きます。 もちろん、パスが強いので、パス軌道と受ける選手の位置関係が大切です。 シュート シュート操作をすると頭に赤の●がつく。 通常シュート ヌンチャク振り。 コントロール・シュート 行き先ドリブル中に、Z+ヌンチャク振り … 正確性を優先したシュート。 ループシュート Wiiリモコン振り。 狙いシュート Bパスの応用。詳しくはフリーキック参照。 スルー パス後、パスの受け手をポイントしてBボタンを押す。 頭上に赤の●がつくとスルーをする。ゴール前でシュートと見せかけたスルー等に使える。 守備 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマーク 相手選手をポイントしてAボタン そのとき相手選手が ボールを持っていれば近くの選手が→プレス ボールを持っていなければ近くの選手が→マンマーク 味方選手をポイントしてAボタン どんなに遠くにいても、ボールを持っている相手選手に向かってプレスしに走る。このとき味方選手が2人マンマークについていても、1人解除されてしまうので注意。 プレス中、味方の足元にプレス相手に向けて青いマークが表示される。ボール奪取のチャンスになると、赤いマークに変わる。 プレス・マンマークは相手選手1人に対して2人まで出来る。 3人目を行かせたい場合は、ひっぱりディフェンスで行くとよい。 カバーリング 守りたい場所へフリーラン操作を行う。青い太枠の○が味方選手の足元に表示され、一定の範囲を警戒するゾーンディフェンス状態になる。 相手選手が守備ゾーンに入ると自動でプレス・マンマーク状態に変わる。 その場カバーリングをしたいときは、選手を長めにAポイントする。 ひっぱりディフェンス 守備時のひっぱりフリーラン中に、Zボタンを押し続ける。 パス警戒 いわゆるインターセプト。マンマーク中にZボタンを押し続ける。パスを受ける相手選手の前へ出ようとする。パスコースやタイミングが合えば、パスカットができる。足元の青いマークが黄色○に変わる。 ただ単にパス警戒に使うだけでなく、マンマークの距離を詰めたいときや、密着させたいときなどに、Zを一定時間押して離す、という方法もある。 クリア ヌンチャク振り。ボールが自陣にある状態でヌンチャク振りでクリア。頭上に青の●が出る。 クリアする選手の姿勢や状況にもよるが、Bパスとはまた違った前線へのロングフィードとしてなかなか使える。 スライディング プレス中に、Zボタン+ヌンチャク振り。ボールを持つ選手に対して、プレスをかけている選手がスライディングを行う。 オフサイドトラップ Wiiリモコンを振る。オフサイドラインを動かしオフサイドトラップを仕掛ける。 キーパー飛び出し ゴールキーパーをポイントしてAボタン。 セットプレイ 【セットプレイ】 フリーキック 攻撃側 通常シュート ヌンチャク振り。コースは選手の能力やボールの位置等によって決まる。 狙いシュート 「シュートはゴールへのパス」 byジーコ Bボタンでゴール裏辺りをうまくポイントして浮き玉パスをゴールに向かって出す。 ポイント位置によって威力、高さが変わる(詳しくはより強いパスを出したい・・)。ゴール後ろのつい立辺りを目安に蹴るとよい。低すぎるよりバーに当たるくらいの高さの方が、その後の展開を考えると、良いかもしれない。 ※ちなみに、Bパスによって狙ったシュートはゴールしない限りシュート数にはカウントされない。 キッカー数・位置変更 画面下のアイコンを押すと、「2人目(利き足と反対側)→2人目(利き足側)→1人」の順にキッカー数・位置を変更できる。 サブキッカーシュート 2人フリーキック時に、Zボタンを押しながらシュート。 メインキッカーへチョロっとパス 2人フリーキック時に、メインキッカーにBパス。 守備側 壁選手のジャンプ キッカーの助走中に、ヌンチャクを振る。 (Wiiリモコンを振ると、オフサイドラインを上げる。) コーナーキック 攻守レベルを上げると操作できる位置まで、選手が上がってくる。逆に守備側では下げておくと、多くの選手を守りに使える。 ペナルティキック(PK) 攻撃側 シュート・・・ポインタで狙ってヌンチャクを振る。 ループシュート・・・Zを押しながらヌンチャクを振る。 ポインタを隠す・・・Aボタンを押している間はポインタが隠れる。 守備側 キーパー移動・・・スティック左右で移動。 セービングジャンプ・・・十字キーでジャンプする方向を押しながら、シュートのタイミングに合わせてWiiリモコンを振る。 ループシュートセーブ・・・上記セービングジャンプ操作を行わない。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 プチコプター Wii タイトル プチコプター Wii アドベンチャーフライト 機種 Wii 型番 RVL-P-RGCJ ジャンル アクション 発売元 アークシステムワークス 発売日 2007-12-13 価格 6090円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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コメントをすると一覧にのせます あと、フレコを書くときは何のゲームのフレコか絶対に言うこと。ですあとスマブラXとマリカWiiは別ページをご利用下さい 3DSフレンドリスト(フレコ) 1375-7397-6350ルイージ マリカ7ではマリオです。 -- (マリオ) 2012-01-29 22 12 59 管理人 -- (ここはwiiのゲームのフレコを交換するとこなので、3dsのフレコはよしてください。) 2012-02-01 19 32 34 3dsのフレコ3738-0101-6241 -- (ざわ) 2012-03-30 11 03 15 管理人ここでフレコ書くなって言ってるだろだから3DSフレコ交換でかけよカス共 -- (お前ら死ね) 2012-03-30 19 58 15 「お前ら死ね」とか「カス共」とかフザケンじゃねー!荒しは出ていけ!!お前がカスなんだよ! -- (名無6) 2012-05-06 10 27 40 あんぱんまん -- (いくひむ) 2012-05-06 10 31 37 かみしまです。フレンドコード入力してね。4725ー8127ー5035だよ!入力したらあなたのフレンドコードも教えてね。 -- (かみしま) 2012-12-04 19 02 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ チョロQ Wii 基礎知識 こちらのページでは、チョロQ Wiiを遊ぶときに必要な情報をまとめています。 メニュー 操作方法メニュー画面の操作 チョロQの操作 タイトルメニュープレイヤー登録 ゲームメニュー 画面の見方 ひとりであそぶゲームをする ショップ マイチョロQ オプション レースについてQダッシュ アイテム 障害物 スイッチ ボスレース レース以外のゲームについて とにかくレース みんなであそぶ コメント欄 ◆操作方法 このゲームでは、Wiiリモコンを横に持って操作します。十字ボタンが左手側、1、2ボタンが右手側に来るようにします。 メニュー画面の操作 十字ボタン 項目の選択 Aボタン エントリーの決定(みんなであそぶ) 1ボタン キャンセル 2ボタン 決定 チョロQの操作 ★ボタンによる操作 十字ボタン Qダッシュの発動 Aボタン リタイアの選択(ゲームの一時停止) Bボタン クラクション 1ボタン ブレーキ(停止中に押すとバック) 2ボタン アクセル +ボタン 視点切り替え(拡大) -ボタン 視点切り替え(縮小) ★モーションによる操作 ハンドル操作 Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持っているときはニュートラル。Wiiリモコンを左右に傾けると、その方向に曲がる Qダッシュチャージ Qエナジーをチャージできるときに、Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持ち上下に振る ジャンプ Qダッシュチャージ中でないときに、Wiiリモコンをモーションセンサーに対して水平に持ち下に軽く振る ポインター(赤外線)は使用しません。 「POWER」ボタンはWii本体の電源OFF、「HOME」ボタンはHOMEボタンメニューの表示に使います。Wii本体側の機能になるので、ここでの詳しい記述はしません。 視点は3種類から選択できます。初期状態は中間で、拡大するとチョロQのすぐ後ろ、縮小するとチョロQから離れた場所にカメラが移動します。立体的な形状の道を走るときは、視点が自動的に縮小画面になります。 ◆タイトルメニュー WiiのディスクドライブチャンネルからチョロQ Wiiを起動し、 1.ストラップ着用画面 2.Wiiリモコンの持ち方画面 のあと、企業ロゴとオープニングムービーが流れ、以下のタイトル画面とメニューが表示されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (firstmenu.png) はじめから 新しくプレイヤーを登録するときに選択します。 つづきから 既に作成したデータを呼び出し、続きから遊ぶときに選択します。 tips本作は、旧来の「とにかくあそぶ」等に相当する用意された車でコースを走るモード、多人数向けのモードも、各データにそれぞれ用意されるように変更されました。つまり、これまでと違い、それらのモードで遊ぶ場合も以下に示すプレイヤー登録が必須となっています。タイトルメニューにこれらのモードは表示されないので、旧来の形に慣れている人はメニュー構造の違いに注意しましょう。 ★プレイヤー登録 はじめて遊ぶときや新しいデータを作成するときは、以下の手順に従ってプレイヤー登録を行います。 1.スロットの選択・・・データは4つまで作成できます。データを保存するマスを選択します。 2.名前の入力・・・ひらがな、カタカナ、英数記号から選び、上下2段で4文字ずつ、合計8文字以内で入力ができます。登録した名前は途中で変更できません。 3.チョロQセレクト・・・画面に表示された8台のチョロQから1台を選びます。今作ではそれぞれ性能に差異があります。 登録が完了するとゲームメニュー画面が表示されます。 また、タイトルメニューで「つづきから」を選択、続けてロードするデータを選択した場合もゲームメニュー画面が表示されます。 ◆ゲームメニュー エントリー完了後、もしくはデータ読み込み後、ゲームメニューが表示されます。 はじめてのチョロQ チョロQの操作方法について学べます。 とにかくレース 用意されたチョロQとコースを選んで気軽にレースを楽しむモードです。 ひとりであそぶ 本作のメインモードです。レースやゲームで賞金を稼ぎ、自分のチョロQをパワーアップさせながらボスチョロQと勝負していきます。 みんなであそぶ 2~4人で遊ぶモードです。人数分のWiiリモコンが必要になります。 オプション コースを外れずに走れるようにするハンドルサポートの強さを4段階で選ぶことが出来ます。 ◆画面の見方 ここでは、通常のレースにおける画面を説明します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (viewpoint.png) 対応番号 項目名 概要 1 Qエナジーゲージ Qダッシュ(ゼンマイダッシュ)を行うためのQエナジー量をゲージで示しています。ゲージを1回満タンにすれば、Qダッシュアイコンが1つ点灯します。Qダッシュアイコンがすべて点灯しているときは「MAX」と表示され、このときはQエナジーを溜めることができません 2 Qダッシュアイコン アイコンが点灯していればQダッシュ(ゼンマイダッシュ)を使用できます。点灯している個数だけダッシュができますアイコンの個数は選択したプルバックエンジンや装備構成によって異なります 3 コースマップ コースの全体マップが表示されます。赤線はレコードラインを示します。青点はプレイヤーチョロQ、緑点はボスチョロQ、黄点はボス以外のチョロQを示します。対戦時は、1P:青、2P:赤、3P:緑、4P:黄、で表示されます 4 順位 エントリー台数と自分の順位が表示されます 5 アイテムアイコン アイテムを取得したときに、そのアイテムが効果時間中だけ表示されます。複数取得している場合はその個数だけアイコンが表示されます 6 ラップ 総ラップ数と現在のラップ数が表示されます 7 スピード 現在のプレイヤーチョロQの速度を示しています 8 ハンドル表示 プレイヤーチョロQのハンドルの状態を表示しています ミニゲームでは表示が違う場合、専用の指示が表示される場合があります。ミニゲームではその指示に従うようにしましょう。 ◆ひとりであそぶ チョロQ Wiiのメインモードです。 様々なレースやミニゲームをこなし、ボスレースでボスに勝利して新しいゲームを解放していくのが主な流れです。 「ひとりであそぶ」を選択するとメニュー画面に遷移します。 メニュー画面では以下の項目を選ぶことが出来ます。 1.ゲームをする・・・レースやミニゲームで遊びます。賞金や賞品をもらいながら、ボスチョロQに勝負していきます。 2.ショップ・・・カスタムパーツの売買が行えます。 3.マイチョロQ・・・プレイヤーチョロQのカスタマイズやペイント、ボディコレクションの確認、セッティングのお気に入り登録などが行えます。 4.オプション・・・データセーブ、WiiリモコンへのマイチョロQ保存、ハンドルサポート強さ変更が行えます。 5.もどる・・・ゲームメニューに戻ります。 ★ゲームをする 「ゲームをする」を選択すると、ゲーム選択画面に遷移します。 十字ボタンの左右でステージを、上下でゲームを選択します。 ゲームには「レース」と「ミニゲーム」と「ボスレース」があります。 「ボスレース」は、同じステージの全ての他のゲームで順位を3位以上にしてクリアしないと挑戦できません。 ゲームを選択すると、「セッティング画面」が表示されます。 セッティング画面では以下の項目を確認・選択することが出来ます。 1.ゲーム名・・・左上に選択したゲーム名が表示されます。 2.説明・・・画面中央に選択したゲームのイメージ画像と説明文が表示されます。特にミニゲームでは要確認の項目です。 3.情報ウィンドウ・・・ランク(順位)ごとの賞金などが表示されます。 4.スタート・・・スタートボタンを選択すると、ゲームがスタートします。 5.ガレージ・・・プレイヤーチョロQのセッティングの確認とパーツ交換が行えます。 6.おきにいり・・・あらかじめ登録しておいたお気に入りセッティングを呼び出すことができます。 7.もどる・・・ゲーム選択画面に戻ります。 ゲームが終了すると、ゲーム結果が表示されます。 ゲーム結果は「自分のゲーム結果」→「全体のゲーム結果(レース時のみ)」→「景品獲得画面(初めて優勝したとき、エリア完全制覇時)」の順番で表示されます。 3位以内でクリアしたゲームの横には、その順位に応じた「Qカップ」のマークが表示されます。 ボスレースではQカップマークは付きませんが、1位になると「Qメダル」のマークが表示されます。 ★ショップ ショップでは、プレイヤーチョロQを改造するためのパーツを売買しています。 ゲームで獲得した賞金を使って新しいパーツを買ったり、不要になったパーツを売ることが出来ます。 買ったパーツは、その場で装備するかガレージに送るか選択できます。 新しく入荷されたパーツ名の横には「NEW」マークが付いています。 所持金が足りないパーツは、値段が赤文字になります。 既に所持しているパーツは、パーツ名が赤文字になります。 コーナーの説明ショップは、パーツのカテゴリーごとにコーナーが設けられています。ショップでは以下の項目を選択できます。 1.ボディ・・・外観から性能まで幅広く影響するコレクターアイテム。 2.プルバックエンジン・・・チョロQの心臓部。運動性能に大きくかかわります。 3.タイヤ・・・走り方に大きく影響を与えるタイヤのコーナーです。 4.ドレスアップ・・・チョロQにアクセントを彩る装飾パーツ。 5.うる・・・手持ちのパーツを買値で売却します。装備中・お気に入り登録中のパーツ、ショップで販売していないパーツは売れません。 6.もどる・・・メニュー画面に戻ります。 ★マイチョロQ マイチョロQでは、プレイヤーチョロQのカスタマイズやお気に入りの管理、ボディのコレクション閲覧などを行えます。 マイチョロQで選択できる項目と、その内容は以下の通りです。 1.ガレージ・・・プレイヤーチョロQのパーツ交換、ボディパラメーターの調整を行えます。 2.ボディいちらん・・・集めたボディを確認することが出来ます。 3.おきにいり・・・お気に入りセッティングの登録・選択・削除が行えます。 4.ペイント・・・現在選択中のチョロQの色を変更できます。スペシャルカラーチョロQはペイントが出来ません。 パーツ部位について ガレージではチョロQの部位ごとにパーツの交換を行えます。 部位の名称と影響する性能は次の通りです。 対応番号 項目名 概要 1 ボディ チョロQの外装です。見た目に大きくかかわります。重さと最高速度に影響します 2 プルバックエンジン チョロQの心臓部です。最高速度、Qダッシュのチャージ速度、ダッシュ性能、ストック数に影響します 3 タイヤ 地面と接する部分で走り方に大きく関わります。グリップ力、ドリフト性能、重さに影響します 4 フロントパーツ チョロQの前方に装着する装飾パーツです。最高速度と強さに影響します 5 サイドパーツ チョロQの側面に装着する装飾パーツです。最高速度と守りに影響します 6 ルーフパーツ チョロQの天井に装着する装飾パーツです。最高速度に影響します 7 リアパーツ チョロQの後方上部に装着する装飾パーツです。最高速度に影響します 8 コインホルダー チョロQといえばコインホルダー。装着するかどうかは任意で選べます。守りに影響します 9 ホイール タイヤのホイールキャップを交換できます。最高速度に僅かに影響します ※特定の組み合わせや場面で特殊な性能を発揮するパーツがいくつか存在します。探してみましょう。 ※特定のボディを装備しているときのみ装着できるパーツがあり、それらのパーツは説明欄に【○○せんよう】と条件が記載されています。 ※【○○せんよう】のパーツを装備時、条件を満たさなくなるボディに交換できません。ボディを交換したいときは先に専用パーツを外す必要があります。 ボディパラメーターについて ボディごとに、特定のパラメーターを自分好みに変更することが出来ます。 色々試して操作しやすいパラメーターを見つけてみましょう。 設定できる項目は次の通りです。 項目名 概要 ハンドル ゆっくり 徐々に曲がるようになります はやい ハンドル操作に素早く反応するようになります ブレーキ ゆっくり 徐々に減速します はやい 一気に減速します サスペンション やわらかい スピードは低下しますが、ジャンプ力が上がります かたい コーナーの通過がスムーズになりますが、ジャンプ力は落ちます おきにいりについて セッティングしたチョロQを登録して、いつでも呼び出せるようにする機能です。 また、モード「みんなであそぶ」でカスタムチョロQを使用するときもお気に入りを使用します。 お気に入りは12台まで登録することが出来ます。 お気に入り登録は、ガレージのカスタム画面、もしくは「おきにいり」メニューから行うことが出来ます。 お気に入りの確認と解除は「おきにいり」メニューから行います。 ペイントについて 現在選択しているチョロQの色を変更できます。 色は基本パレットの32色から選ぶか、もしくはRGB(赤、緑、青)のレベルを調整して自分好みの色を作っていきます。 スペシャルカラーのチョロQは色を変更することが出来ません。 ★オプション ゲームの調整やセーブを行えます。 選択できる項目は次の通りです。 1.セーブ・・・ゲームの進行度をWii本体にセーブします。また、現在選択しているチョロQをWiiリモコンに保存できます。 2.ハンドルサポート・・・コースをまっすぐ走れるようにしてくれるサポート機能の有無と強さを調整できます。 ◆レースについて ここでは、レースで覚えておきたいことについてまとめています。 ★Qダッシュ Qダッシュ(ゼンマイダッシュ)とは、一時的に急加速をして一気に速度を上げる能力のことです。 Qダッシュを使用するためにはQダッシュアイコンを1個消費する必要があります。 Qダッシュアイコンは、Qエナジーゲージを満タンまで溜めると1個点灯します。 Qエナジーは、コース途中にある赤いQのマークが描かれた「Qパネル」を通過した後、カウント中にWiiリモコンを上下に振ると溜めることが出来ます。 溜めやすさやダッシュ回数、ダッシュ性能は装備しているプルバックエンジンによって変化します。 また、特定のパーツを組み合わせている場合、Qパネルを通過しなくても自動的にQエナジーが溜まっていきます。 上記の条件とは別に、スタートシグナル中にWiiリモコンを振ると、ここでもQエナジーを溜めることが出来ます。 スタートシグナル中にQエナジーを溜めると、溜めた分だけスタートダッシュをすることが出来ます。 但し、Qエナジーを満タンにしてしまうと溜めたQエナジーは消滅してしまい、スタートダッシュ失敗となります。 満タンにならないギリギリを狙っていくと良いでしょう。 ★アイテム コース上には、アイテムが落ちていることがあります。 アイテムを上手く使用すれば、レースを有利に進めることが可能です。 アイテムは触れることで自動的に効果を発揮します。 アイテムの種類と効果は次の通りです。 項目名 概要 Qボール 赤と金色のボールです。1位のチョロQ目がけて飛んでいき、ヒットすればしばらくの間足止めが出来ます ロケットQパンチ 青いロケットパンチです。前方の一番近い敵を目がけて飛んでいき、ヒットすればしばらくの間操作不能にします QFO UFOのようなアイテムです。前方に飛んでいき、ヒットしたチョロQを浮遊させて足止めします。複数の敵を巻き込むことが出来ます Qクリスタル 一定時間取得したチョロQの上部に留まり、攻撃アイテムや後続車をある程度弾き飛ばすことが出来ます 金のロケットQパンチ 後述のボスレースのみで出現します。プレイヤーチョロQのみを正面から執拗に狙うロケットQパンチです ★障害物 コース上には、障害物が落ちていることがあります。 障害物はぶつかると減速するので、ジャンプでかわすか脇を通過していきましょう。 ★スイッチ 幾つかのコースには、地面にスイッチが設置されています。 スイッチを作動させると、前方にいるチョロQを回り道に誘い込める穴が出現したり、ショートカット通路が出現したりします。 見かけたら上手く活用してみましょう。 ★ボスレース ボスレースは、各ステージのボスレース以外のすべてのゲームで3位以内になると挑戦できるようになります。 ボスは他のチョロQと違い、金のロケットQパンチで攻撃してきたり、特殊な走法でプレイヤーを翻弄させることもあります。 それらを上手くかいくぐりボスチョロQよりも先にゴールすれば、次のステージに進むことが出来ます。 ◆レース以外のゲームについて メインモードでは、スピードレースやボスレース以外にもミニゲームが収録されています。 ここでは、収録されているミニゲームについて簡単に紹介します。 コインキャッチゲーム コース上に落ちているコインを集めながら2周するミニゲームです。 ゴール時に60%以上コインを回収できていればクリアとなります。 コインには「ノーマルコイン(5G)」「ビッグコイン(50G)」「バッドコイン(-25G)」の2種類があります。 ビッグコインは稼ぎ頭となるので見かけたら極力取るようにしましょう。 また、バッドコインは取得率に影響を与えるので、見かけたら避けるかジャンプで飛び越してしまいましょう。 コインは一定時間が経つと手前のものから消えて行ってしまいます。 消えるスピードに遅れないように気を付けつつコインを回収していきましょう おおだまころがしゲーム チョロQよりも大きなボールをゴールまで押して転がしていくミニゲームです。 チョロQが大玉よりも前に出てしまったり逆走するとスタート地点に戻されてしまうので気を付けましょう。 ゼンマイダッシュゲーム アクセルは使わず、Qダッシュのパワーのみでゴールを目指すミニゲームです。 ボウリングゲーム チョロQでピンを狙うボウリングです。 パワーと向きを変えてピンの大量倒しを狙いましょう。 ジャストストップゲーム チョロQのパワーを決めて走りだし、穴の手前で止まるように走るミニゲームです。 穴のギリギリで止められるほど高得点となりますが、チャージパワーが見えないのでチャージし過ぎには気を付けましょう。 コインサバイバルゲーム 円形のステージでコインを奪い合うミニゲームです。 制限時間内で一番コインを多く集めたチョロQが勝ちになります。 ステージから落ちると即リタイアとなるので、まずは落ちずに走れるようになりましょう。 ステージには罠が仕掛けられており、床が落ちたり、回転したりするので気を付けましょう。 ◆とにかくレース 一人専用のモードです。 あらかじめセッティングが施されているチョロQとコースを選び、気軽にレースを楽しむことが出来ます。 選択できるコースは、モード「ひとりであそぶ」を進めることで徐々に増えていきます。 このモードで走った記録はセーブされません。 モード「とにかくレース」の流れ 1.チョロQセレクト・・・8種類のチョロQから操作したいものを選びます。それぞれセッティングが異なります。 2.コースせんたく・・・表示されているコースの中から走りたいコースを選びます。 3.スタート・・・コースの概要が表示されます。「スタート」を選択するとレースが開始します。 4.レース結果・・・順位及びトータルタイムが表示されます。 ◆みんなであそぶ 二人~四人用のモードです。 このモードで遊ぶには、人数分のWiiリモコンを用意する必要があります。 レースコースやミニゲームで遊ぶことが出来ます。 このモードでは、対戦成績が累積されていきます。 対戦成績はロードしたゲームデータをリセット(タイトル画面に戻る、本体リセットなど)するまで保持されます。 モード「みんなであそぶ」の流れ 1.プレイヤーエントリー・・・この画面で遊ぶ人数を決めます。Aボタンを押すと、1Pから順番に割り当てが行われます。エントリーが完了したら、1PのWiiリモコンで2ボタンを押すと次の画面へと移動します。 2.チョロQせんたく・・・用意されたチョロQ、「おきにいり」に登録したチョロQ、Wiiリモコン内の「マイチョロQ」から選択します。 3.ゲームせんたく・・・対戦したいコースやミニゲームを選択します。 4.スタート・・・コースやミニゲームの概要が表示されます。「スタート」を選択するとレースが開始します。 5.レース結果・・・順位が表示されます。順位によって対戦成績のポイントが溜まります。 コメント欄 名前 コメントログ